根据普遍接受的理论,注视跟踪器的最低硬件要求是使用一台摄像头和两个光源,以实现自由头部运动下的注视估计。然而,在某些场景中,例如移动设备上的眼动追踪,使用更少的组件,尤其是光源,是更为理想的。我们提出了一种使用一台摄像头和一个光源的注视估计方法。我们引入了一个“虚拟光源”,该光源在几何上相对于摄像头对称地放置于真实光源的位置,并在获取的图像中生成一个“虚拟光斑”。
我们通过利用两个瞳孔之间的距离与捕获图像中的两个光斑之间的关系来估计“虚拟光斑”,并假设可用两个光源,使用多项式回归来估计注视方向。经过验证,新的归一化因子在回归方法中被证明是实用的,适用于单光斑系统。虽然与两个实际光源的系统相比,性能有所下降,但接受度仍然可以接受。
博主点评: 本文提出的单光源注视估计方法具有实际应用价值,特别是在移动设备上。尽管性能有所下降,但通过引入虚拟光源的创新思路,展示了在硬件限制下的灵活性,值得进一步研究与优化。