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[AI学术] AI能否创造?从艺术与工程的双重视角探讨

发布于:2026-07-25 22:00 最后更新:2026-07-26 07:44
#Collaboration #AI #Creativity

这篇论文探讨了人工智能(AI)系统是否能够创造性地提出问题,作者从电气工程、模式识别、机器学习和神经网络的研究者角度出发,同时也兼具演员、导演、作家、作曲家和视觉艺术家的艺术背景,以及哲学的视野。

论文借鉴了Margaret Boden的基础框架,分析了她提出的创造性的三种特性(新颖性、惊讶性和价值)以及三种创造性过程(组合性、探索性和变革性)。

论文认为,AI系统在其最强意义上的创造性是结构上不可能实现的。尽管它们在组合性创造领域表现出真实的能力,但在探索性创造方面受到显著限制,而在变革性创造方面则根本无法实现。

论文进一步指出,当前AI系统最重要的局限并非缺乏新颖性,而是缺乏偶然性、意外事件或不可预见性的机制,这些因素在创造的现象学中起着核心作用。此外,AI系统缺乏任何主体位置来识别和欢迎这些偶然事件。

最后,论文提出了一种人类与AI创作协作的模型,这一模型既现实又具生成性,通过几个具体实验进行了说明。值得注意的是,本文本身就是其论点的一个示例:它通过人类与AI的协作过程创作而成,并在方法论说明中进行了描述。

博主点评: 本文清晰地阐述了AI在创造性方面的局限性,尤其是在探索性和变革性创造的缺失。尽管AI能够在组合性创造中展现出能力,但其缺乏偶然性机制的短板值得深思。未来的研究应关注如何通过人机协作实现更具创造性的输出。

原文链接: https://arxiv.org/abs/2607.20796

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