ACE 是一个基于 \emph{层次化场景图} 的代理画布编辑器,专为多幻灯片演示的自动化设计而构建。传统的文档格式只提供平面、绝对定位的元素,导致代理必须重新计算坐标并经常破坏布局;同时设计缺乏唯一的参考答案,使得基于参考的差异度量会惩罚合法但不同的输出。
ACE 的核心创新包括:
- 层次化场景图:提供树形结构的元素组织,避免了平面坐标的重复计算。
- 专用动作空间:内置 98 种工具,覆盖常见的排版、图形、动画等操作。
- CARE 内容感知路由器:在每张幻灯片中仅向代理提供相关切片,平均可削减约 89% 的输入 token。
- 自纠正循环:利用一个 \textbf{无真值的指令遵循(IF)评判器},其自然语言批评被直接作为下一轮指令输入,实现闭环改进。
实验结果显示,在相同的模型骨干下,单轮的场景图编辑器已能匹配内部迭代的 HTML 管线;加入自纠正后,ACE 在完整的 94 项任务基准上获得 IF 4.23 分,对比基线的 3.81 分,差异显著($p{=}.010$),且速度提升 1.75\times 倍,成本降低约 44%。视觉质量(VQ)指标差异不显著,但 26 位盲评者中有 58.7% 明确偏好 ACE,且在自纠正后 81% 的情况下更受青睐。该排名在三类评判模型间保持一致,且脱离循环的评判仍保留约三分之二的提升,说明循环效应有限。66% 的案例在一次迭代后即停止,严格的峰值回滚策略能够消除所有观察到的回退。
博主点评:ACE 通过层次化场景图和自纠正机制,显著提升了多幻灯片设计的自动化可靠性和效率,尤其在降低 token 开销和成本方面表现突出,值得后续在实际设计平台中进一步验证和扩展。