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[AI学术] 基于双过程视角的LLM GUI 代理对数字推送的易感性

发布于:2026-09-18 22:00 最后更新:2026-09-20 12:54
#AI #Machine Learning #LLM

LLM 驱动的 GUI 代理正日益替用户在为人类设计的数字环境中执行任务。这类图形界面既提供帮助,也会有意引导用户的行为与决策。虽然 LLM 文本输出中的行为偏差已有大量研究,但当模型作为感知界面并执行决策的代理时,其受推送影响的机制仍不清楚,尤其是日益增强的推理能力是否会提升其抗干扰性。

本文基于双过程理论(系统 1 为自动、系统 2 为反思),通过随机化的线上购物实验,对 LLM GUI 代理的两类数字推送(自动默认推送与反思社交影响推送)的易感性进行实证检验,并考察推理配置的调节作用。实验共部署 3,600 个代理,完成 21,600 次仿真,覆盖三家供应商的六种前沿模型。

结果显示,代理对两类推送均表现出易感性。推理配置对两者的影响方向相反:增强推理降低了对自动默认推送的易感性,却提升了对反思社交影响推送的易感性。换言之,更多的推理并未让代理更稳健,而是改变了选择架构发挥作用的路径。进一步的探索性分析表明,这一路径重定向与模型规模呈系统性关联。

研究首次将推送易感性确立为代理式 AI 的行为属性,并将界面设计提升为组织在委托决策给自主代理时的治理议题。

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原文链接: https://arxiv.org/abs/2609.19843

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