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[AI学术] SpireBench:评估具备代理能力模型的长时程策略玩法

发布于:2026-10-12 22:00 最后更新:2026-10-13 00:57
#algorithm #AI #Machine Learning

我们推出 SpireBench,让大语言模型在完整的商业卡牌游戏 Slay the Spire(StS)中进行全程对局。游戏前期的选择会决定后期的成败,因而能够检验模型的长时程战略推理能力。我们在最高难度下测试了 20 种大语言模型(LLM),结果显示:最前沿的模型能够超越启发式基线,整体表现与普通人玩家相当,但仍远低于专家水平。随着对局长度增加,性能差距进一步扩大——最强模型在第一幕的胜率可与专家持平,但随后逐渐落后。

强模型与弱模型的主要区别在于它们对每一场战斗的处理方式。所有模型普遍低估风险,倾向于保留生命值而不是主动消耗以获取更强的卡组,这导致整体跑图表现不佳。我们对游戏中的每一个术语进行了自洽的重新命名,发现模型的部分成功来源于对游戏已有的先验知识,而不是在多轮对局中通过记忆进行学习。模型写入的记忆往往错误且过于保守,未能在后续对局中产生正向提升。

我们的实验平台是首个能够让模型直接运行原版游戏的 harness,并与已有的简化版 harness 进行了对比。总体而言,SpireBench 提供了一个未被饱和的长时程基准,并配备了定位模型失误位置和原因的工具。

点评

原文链接: https://arxiv.org/abs/2610.12596

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