最近,Kogan 与 Parter 在 SODA ’22 上的突破首次在数十年后实现了快捷集大小/直径权衡的多项式改进。然而,算法应用大多未能利用这些新界限,主要原因是许多应用发生在去中心化环境,而我们缺乏实现 Kogan‑Parter 结果的去中心化算法。为此,我们研究了在两位玩家 Alice 与 Bob 之间构造 Kogan‑Parter 快捷集的通信复杂度。图的 $n$ 条有向边被划分给两位玩家,同时给定目标直径 $D$。我们的主要成果是一种协议:当 $D \le n^{1/3}$ 时,Alice 与 Bob 能在仅交换 $\tilde O\left(\frac{n^2}{D^2}\right)$ 位的情况下达成一个满足 Kogan‑Parter 大小‑直径权衡的快捷集。我们还给出了(不匹配的)下界,说明找到任意大小的 $D$‑直径快捷集至少需要的通信量。上界的核心技术是一个低通信量的路径覆盖协议,这一子例程在快捷集构造中经常出现且独立受到关注。我们的协议刻意避免使用 Menger 定理或反链分解,这与以往工作形成对比。下界方面,我们将快捷集问题的通信复杂度与无桥路径系统的规模联系起来,从而得到相应的硬度结果。\n\n点评:本文在去中心化环境下提供了实用的通信上界,填补了理论突破与实际算法之间的空白,并通过新颖的路径覆盖技术展示了对经典图论工具的巧妙规避,为后续研究提供了重要思路。